《辐射4》应得74分?2019年这14款游戏水分太大

时间:2019-12-13 来源:www.chinaxinghong.com

虽然2015年被公认为是近年来游戏行业最辉煌的一年,但也出现了大量优秀的高分游戏,如《巫师3》、《合金装备5》、《辐射4》、《血源》、《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》等。此外,还有大量黑马独立游戏。 然而,外国媒体“WhatCulture”认为许多游戏被高估,许多游戏的分数过高 以下是这些游戏的实际得分

原文:

现在玩家普遍认为游戏的批评者对游戏的评价过于宽松,导致许多游戏被过度吹捧。 与电影行业的平均得分50相比,游戏行业的70分是一个分水岭。 在游戏评分汇总网站MetaCritic上,70分通常是开发者想要得到的最低分数。 然而,游戏的真正价值可能会被过于热情的评论员扭曲,他们经常忽略这些游戏中的巨大缺陷。

接下来,盘点一下2015年高估的14场比赛

1.《光环》

Metacratic Score:84

Actual Score:69

每个人都希望第一款Xbox One 《光环5》游戏能打出本垒打,但老实说,这是这个老射击游戏系列中最弱、最不勤奋、最不必要的。

首先,游戏中的大多数战斗都很无聊。微软士官和特工洛克在公开场合的大规模摊牌只占了一小部分,玩家不得不多次面对同一个老板。 游戏总时长约为五小时。经过几周的通关,你可能不记得你玩了什么。 是的,基本的游戏设置非常好,但是它充满了重复的游戏流程(太多的电梯!)和无聊的情节

虽然许多人不喜欢地图中使用的丑陋和盲目的颜色,但多人模式很好,这也是游戏的亮点。大多数积极的评论都是关于这方面的。 然而,为在游戏中植入微交易而建立的招募系统是非常不必要的。最令人沮丧的是,这对微软来说是一个巨大的成功。

《进化(Evolve)》的质量与宣传所说的相差甚远。虽然玩起来仍然很有趣,但不能放纵。 它有系列中最普通的地图,大多数玩家也认为它不值这个价钱。

2。《进化》

元符号分数:74-77

实际分数:60

发布前,《求生之路(Left 4 Dead)》被宣传为“下一部大片”,开发者海龟摇滚工作室使用了他们开发的经典游戏《进化》中的元素。 事实上,这场比赛仍然令人失望。多人模式很无聊,几个小时后就没什么可玩的了。

诚然,这个游戏的概念仍然很好。四个猎人与另一个玩家控制的怪物战斗,每次战斗后怪物都会进化。 不幸的是,作为一个普通价格(60美元)的零售游戏,它没有更多的内容 地图太相似了,难以忍受。游戏的乐趣取决于你的伙伴是否聪明。 如果你能找到四个朋友一起玩,感觉会很好,但是对大多数玩家来说这太不现实了。

《直到黎明(Until Dawn)》看起来很有吸引力,也有一些好主意,但归根结底,这是一款依赖队友和球员技能的游戏。愉快的经历时断时续,所以分数下降了很多。

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3.《直到黎明》

MetaaCritic Score:79

Actual Score:68

《直到黎明》是一款有趣的游戏,这是可以理解的,但也可以更好地实现游戏概念 这本质上是一部7小时的互动恐怖电影。虽然游戏中的很多时间都沉浸在这种老式的恐怖中,但它只强调这些荒谬的东西,这还不够幽默或颠覆性。

正因为如此,这么长的游戏过程会让人觉得累。毕竟,玩家通常会同时通过海关。最好让其他伙伴在他们旁边扮演不同的角色。 游戏缺乏足够的讽刺内容,长期的恐惧让人觉得无聊。 如果内容可以分成三四部不同的“电影”来展示各种恐怖电影场景,游戏可能会更有趣。

毕竟,谁会愿意花七个小时看一群被困在森林里的熊海子呢?多样性是生活的调味品。如果我们能看到游戏中的各种元素,《权力的游戏(Game Of Thrones)》可能值得这些高评价。

另外,这个游戏的帧率太低,通常只有20帧左右,必须扣分

4。《行尸走肉(The Walking Dead)》

MetaCritic分数:64-69

actual分数:55

Telltale在《与狼同行(The Wolf Among Us)》系列上取得了巨大成功。《无主之地传说(Tales from the Borderlands)》和《权力的游戏》也证明了它们的生产标准仍然是优秀的。不幸的是,并非所有的作品都能达到同样的质量。

《行尸走肉》最令人失望的是它有很多材料可以使用,但却被突然浪费了。图像很糟糕。电视角色被迫客串演出。选择太直接了,叙事情节不值得玩家花钱。

也许是因为原来的电视剧真的很棒,所以与《权力的游戏》相比,我们对这个游戏有更高的期望。 然而,即使是更中肯的评价也让人觉得水已经被释放了。从它呈现给松散情节的方式来看,它不像其他指示器作品那样令人兴奋和有趣。即使是铁杆粉丝也不会觉得这很有趣。

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