《孤岛惊魂5》PC版性能分析:虽不完美但足够流畅

时间:2019-12-05 来源:www.chinaxinghong.com

 《孤岛惊魂5》 PC版性能分析:虽不完美但足够流畅

《孤岛惊魂5》 (Far Cry 5)这个游戏使用杜尼娅引擎,现在n卡和a卡已经发布了相应的优化驱动程序的最新版本,所以是时候看看这个游戏在个人电脑平台上的表现了

在此电脑性能分析中,我们使用了英特尔i7 4930K(超频至4.2Ghz)、8G内存、AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti和GTX690、10 64位和最新GeForce和catalyst驱动程序 英伟达已经发布了这个项目的SLI配置文件,所以电脑玩家不需要找到第三方程序来启用它。

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育碧软件为这项工作增加了许多画质选项 电脑玩家可以调整材质过滤、阴影、几何图形和植被、场景、水体、地面、体积雾和抗锯齿的精度 还有动态模糊、色盲、帧速率、观看距离和分辨率缩放选项。

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为了验证游戏在不同CPU条件下的性能,我们分别模拟了双核和四核CPU 在CPU测试中,我们将分辨率降低到1280*720,以避免显卡需求中可能出现的瓶颈 我们还使用了游戏的第一个区域进行测试,这显然比游戏内置的配置测试工具消耗了更多的配置。

没有超线程,《孤岛惊魂5》将无法在所有模拟双核配置中启动。 当超线程打开时,模拟双核配置可以提供最低49fps的性能和平均69fps的性能。 此外,我们的六核和模拟四核配置的结果相似,此时打开和关闭超线程不会影响最终结果。

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总而言之,《孤岛惊魂5》应该是一款视频卡游戏 然而,这不是绝对的 在许多情况下,我们的中央处理器和显卡没有得到充分利用 尤其是在游戏开始的时候,很容易看到 如下图所示,显卡和中央处理器都感受不到压力。 视频内存、内存等方面不受限制 这个原因还不能确定,但是根据我们的猜测,这可能与拉票的增加有关,这个说法以前已经被游戏开发者证实过。 毕竟,《孤岛惊魂5》使用的是DX11应用程序接口,而不是DX12或Vulkan应用程序接口(两种应用程序接口都能更有效地控制描述的数量,就像《毁灭战士4》和《古墓丽影:崛起》一样)

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那么,全球表现如何?GTX980Ti在1080p最终图像质量设置下,最低可达62fps,平均可达83fps。 我们的AMD Radeon RX580最低可达61fps,平均可达73fps。 我们的GTX690最低可达55fps,平均可达61fps(但是,我们必须将材质和水体调整到较低的设置,以避免视频内存限制)

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在分辨率缩放测试中,我们使用了NVIDIA GTX980Ti。 AMD Radeon RX580和NVIDIA GTX690不用于尝试比1080p更高分辨率的原因是,一旦它们被打开,两种显卡都无法提供流畅的游戏体验。 在720p中,我们的GTX980Ti可以实现最低64fps和平均91fps。 在1440p中,我们的GTX980Ti可以提供稳定的60fps体验(有时降至54fps),而在4K,它可以提供接近30fps的体验。

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《孤岛惊魂5》提供四种预设图像质量选项:低、中、高和终极 不幸的是,低选项和最终选项之间的性能差异不是太大。 在最低设置为1080p的情况下,我们的GTX980Ti可以提供最低71fps和平均101fps。 在最终图像质量设置下,最低帧速率仅增加9fps,平均帧速率仅增加18fps。

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就图片而言,《孤岛惊魂5》是一款精彩的游戏。 玩家可能已经注意到游戏中没有物质选择。 育碧已经加入了摄影和制图学的潮流,所以大部分图片都非常漂亮。 岩石效果尤其突出。 照明系统令人惊叹,全球照明效果也非常显着,尤其是在一些封闭区域。 大多数游戏角色细节丰富,场景丰富,细节丰富。 我们还注意到,游戏中的道路有很好的细分表面效果,而且水的相互作用也很好。 但这并不意味着游戏已经达到完美。 育碧采用非常激进的细节层次系统,即使在终极画质选项下,也会导致物体和阴影清晰度的明显变化(当玩家的镜头对准物体时,其细节会突然从模糊变为清晰) 水面的反射效果不够好,虽然有些高草可以被玩家弯曲,但大多数植被不会弯曲。

综上所述,《孤岛惊魂5》在某些场景中存在一些小的优化问题,使得中央处理器和显卡不足 当然,如果玩家有强大的中央处理器,他们可以强行忽略这个问题。 此外,游戏在四核和六核配置之间没有性能差异,这也有点令人失望。 然而,在大多数电脑配置下,这款游戏可以以60fps的速度运行,而不受鼠标加速或流畅性受挫等问题的影响,玩家可以有很多选择来调整自己,这很棒。 《孤岛惊魂5》肯定比以前的作品要好,但它并不完美。我希望育碧能在后续补丁中解决这些小问题。

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